互聯(lián)網(wǎng)營銷:1%和99%撕殺背后的邏輯
一、少年人和成年人任何時代都有少年人和成年人——這并非生理年齡上的界定,而更多是心智劃分。每個時代的少年人,可能都和今天我們朋友圈瘋轉(zhuǎn)的安妮余佳文馬佳佳類似——滿腔熱血、兩肋別刀,數(shù)風流人物、還看
一、少年人和成年人任何時代都有少年人和成年人——這并非生理年齡上的界定,而更多是心智劃分。每個時代的少年人,可能都和今天我們朋友圈瘋轉(zhuǎn)的安妮余佳文馬佳佳類似——滿腔熱血、兩肋別刀,數(shù)風流人物、還看
自從今年的7月以來,美國各地都被波音公司刷屏了。作為世界最大的飛機制造商之一,成立于1916年7月15日的波音迎來了100歲的生日。各州不僅在航空博物館里舉辦了100年來波音的歷史展覽,一些名人政要也來給它慶生
微信從來不打廣告,卻接其它品牌的廣告,沒有KPI,沒有考核,對粉絲數(shù)量不太care,并且主動清掉微博上的僵尸粉,兩年多前就公開說明不再擁抱雜志硬廣,現(xiàn)在管控這400多個新媒體賬號……對于海爾這樣一家老牌的家
Pokémon Go給游戲這個領域帶來了顛覆性的變革,一人一機的宅男游戲時代已經(jīng)過去了。為了玩這個游戲,玩家愿意走很遠的路,也會在過程中結(jié)識新朋友。而這正是Pokémon Go開發(fā)商CEO約翰·漢克(Joh
運營也要克制,說說內(nèi)容運營的差異化聚焦。01這兩天,一個做理財APP的朋友跑過來問我內(nèi)容運營到底該怎么做。原來,為了解決理財類APP用戶頻次打開過低等問題,他們在互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容為王的感召下,也是上線了一個新的
什么是營銷?營銷是一種有毒氣體、營銷是一種思維方式,營銷是與受眾的一場心電感應,又或者營銷就是坑蒙拐騙,營銷就是忽悠……在我看來,一個優(yōu)秀的營銷人應有一種亦正亦邪的氣質(zhì),對世界持有一種亦敵亦友的態(tài)
在新媒體傳播中,渠道和創(chuàng)意哪個更重要?新媒體傳播的效果,與創(chuàng)意、渠道、傳播節(jié)點、細節(jié)把控、信息流失率等都有關系,但是撇開微量因子,還是能總結(jié)出一些規(guī)律的。手繪草稿傳播效果=創(chuàng)意指數(shù)×創(chuàng)意指數(shù)&t
這是一個有態(tài)度的作者,這是一篇有故事的文章。企業(yè)自媒體,很多人當作一個發(fā)廣告的平臺,當作自有大量流量的媒體,這種想法未免過于自戀了。硬性的廣告絕對不是首選,軟性的故事才能玩活品牌。今天,想和大家聊
幾乎在每個展會上,我們都能見到各種各樣的創(chuàng)新產(chǎn)品,琳瑯滿目,著實讓人眼前一亮,但是你是否留意觀察很多獨具特色,賣點鮮明的新產(chǎn)品在展會過后成長的路徑并非如你所料想的那樣,更多的創(chuàng)新產(chǎn)品則會在初次亮相
內(nèi)容創(chuàng)業(yè)正在迎來一個"盛世"。最近幾個月來,幾乎所有優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容創(chuàng)作者,都不斷收到著各家平臺的邀請,而"企鵝號"、"UC號"、"網(wǎng)易號"、"百家號"等各家平臺的"集結(jié)號",更是頻繁吹響。面對越來越多元的渠道,優(yōu)質(zhì)