最近Android用戶最關心的一件事可能就是三星宣布Galaxy S不升級Android4.0了。因為大部分手機不能升級到最新系統是Android用戶最糾結的一件事情。為了解決這個問題,Google去年5月份聯合數家手機廠商和運營商發布了一個公告,承諾18個月內新舊用戶都能升級到最新系統。三星這下算是把這個聯盟瓦解了。
不過這事不全是三星的問題,細說起來還是Google自己惹的禍。從2008年10月發布了第一個官方版本以來,Android已經發布了9個重大的版本。與蘋果iOS增加新功能的版本更替不同,Android每次版本更新基本上都是修改各種Bug。
在跟隨蘋果推出手機操作系統這件事上,Google表現得像是個沖動無比的年輕人:看起來沒有做好準備,倉促地推出了一個非常不完善的玩意。以佩奇和謝爾蓋這種Geek的角度,他們應該會預見到現在的問題,但他們為什么還要如此沖動呢?
1985年的比爾·蓋茨恐怕會很理解他們。當時蘋果推出了大受歡迎的圖形界面操作系統,但只能在價格昂貴的蘋果電腦上運行,于是市場中的其他電腦公司便需要一種類似的操作系統。那是一個稍縱即逝的巨大機會,操作系統本身也許并不需要太好,但需要的是速度:盡快推向市場,盡快成為大部分電腦廠商的首選。
2007年上市后大火的iPhone又在智能手機市場提供了一個同樣的機會。Google實際上是在以微軟當年的方式搶占智能手機市場,目前Android設備的激活量已超過2億。據comScore的數據,Android占了智能手機操作系統47%的市場份額。實際上如果不統計蘋果,Android占了65.8%的市場份額,其次是RIM的23%,微軟只有7%。
那么這么做會有哪些好處呢?
消費者。普通消費者其實對操作系統并不挑剔,他們想要的只是一部價格公道的智能手機。而大部分的消費者都是第一次真正使用智能手機,這意味著消費者本身對操作系統也投入了學習成本。只要新的操作系統不是好得驚天動地,消費者較少會投入更多精力適應新的操作系統。
廠商。手機廠商同樣也已經在Android這個平臺上投入了太多的成本,Android手機已經成為大部分手機廠商的核心業務,企業內部的資源、人力和外部的營銷、推廣資源都在圍繞Android運轉。即使有一個更好的手機操作系統免費提供,手機廠商恐怕也比較難將主要精力轉移出去。
開發者。開發者的選擇更是簡單:要么為賺錢最多的平臺開發,要么為用戶最多的平臺開發,前者是核心業務、現金流,后者是未來。相對于消費者和廠商,開發者面對的是三個選擇,而不是兩個。開發者通常都是小規模的公司和團隊,它們恐怕更難分配資源到新的平臺上去。
既然速度對于手機操作系統的成敗如此重要,那么微軟為什么這么慢呢?雖然早在2003年就推出了手機操作系統,但微軟2010年才推出了基于觸屏的手機操作系統Windows Phone,直到去年10月底才發布了第一款重要的產品諾基亞Lumia 800。
實際上根本的原因在于微軟錯過了追求速度的時機。直到2009年初,微軟才發現原有的Windows Mobile框架不理想,采用新架構重新開始設計了Windows Phone,2010年推出第一個版本已經是很快的速度了。而之前Google已經搶先推出了雖然問題不斷但還能應付的Android系統。等到Windows Phone第一個版本出來的時候,Android勢頭已經大好,市場上顯然已經不需要另一個倉促推出的手機操作系統了:如果以這種方式與Android競爭,微軟沒有勝出的機會。所以微軟的選擇只能是用更多的時間,做一個更加完善的操作系統與Google競爭。所以說,并不是Google喜歡倉促做粗糙的東西,而微軟喜歡慢工出細活,不同的時機造就了企業間不同的策略,商業就是這樣。