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      2013年10月03日    價值中國      
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         今天,《找你妹》成功登頂蘋果AppStore中國區免費應用排行榜榜首,如果不是因為《植物大戰僵尸》的首次限免,它的登頂日期可能還會提前,據官方透露,這款發布不久的游戲已經在全球獲得了數千萬用戶!登陸微博,到處可以看到用戶在分享自己“找你妹”的心得,而在我自己的辦公室,同事們也早已沉浸在“找你妹”的快樂之中。
     
        風頭真是一時無兩!那么《找你妹》為什么會這么火爆呢?
     
        有人說《找你妹》爆紅是因為游戲上手簡單可玩性高,有人說是游戲風格接地氣兒,還有人說是因為這游戲有個好名字。不過作為 營銷 人,我自然要從營銷的角度來做一番解讀,在我看來,《找你妹》在產品設計上巧妙的融入社會化屬性是其成功的重要原因。
     
        首先,《找你妹》在產品上貼近用戶。
     
        名字自不必說,任何人第一次聽到這款游戲,首先注意的一定是它來自網絡流行語的產品名稱《找你妹》,不單單在名稱上,這款內容充斥著各種網絡流行語的游戲在風格上也極具惡搞文化,不管是“鳳姐”、“四爺”還是“切糕哥”都會讓玩家感到親切,可以說正是這些網絡流行文化的加入,極大的拉近了游戲與網友的距離。這在 心理學 上稱為“提高了密切度”,提高密切度的好處就是可以極大的引發用戶的情感共鳴,而一旦產生情感共鳴,用戶就產生了強大的行為動力,這個行為,便是把游戲推薦給自己的朋友。我觀察了《找你妹》從 論壇 到微博的火爆軌跡,玩家們積極通過自己的社交關系鏈傳播,正是這款游戲的火爆的源動力。
     
        其次,《找你妹》在游戲中融入了社交屬性。
     
        《找你妹》的爆紅使我想到去年有一款同樣火爆的游戲《你畫我猜》,可以說《找你妹》跟《你畫我猜》有異曲同工之妙,兩者都很好的在游戲中融入了社交屬性,《找你妹》的英文名字是《FindSomething》,跟《你畫我猜》的《DrawSomething》也很相似。在《你畫我猜》中,用戶需要跟好友一起才能進行游戲,在《找你妹》中,用戶同樣可以很方便的邀請好友PK,這讓很多用戶迫不及待的將游戲推薦給了自己的朋友。此外,游戲中的很多成就還需要用戶將游戲成績分享到微博或者在AppStore對游戲進行評價才能得到,這樣做的效果顯而易見,在AppStore中用戶對《找你妹》的評論數量接近十三萬,要知道《植物大戰僵尸》的評論才只有一萬多,而在微博中,“找你妹”更是登上了熱門話題榜。
     
        一方面通過游戲風格拉近與用戶的距離,提高用戶的傳播動力,另一方面通過在游戲中融入社交傳播的屬性,打通用戶的傳播通道。這兩方面不正是我們社會化媒體營銷最重要的內容嗎?可以說,《找你妹》成功的將營銷融入了產品!
     
        當然,決定《找你妹》成功的最重要原因還是游戲的可玩性很高,這樣,因為產品的成功和在傳播方面的優勢很容易便引發了極佳的口碑傳播效應。于是,《找你妹》的推廣團隊很輕松的點燃星星之火之后,便可靜待其發展為燎原之勢。不過《找你妹》的團隊在營銷方面顯然不只滿足于點燃星星之火,他們還要“火上澆油”!大家沒有注意到一篇名為《男子通宵玩“找你妹”后左眼暫時失明》的新聞已經登上了各大媒體的頭版嗎?
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    隨機讀管理故事:《耳聾的青蛙》
    有一次,有一群青蛙比賽爬上一座高塔。

    許多人聚集在高塔周圍觀看。他們不相信參賽的青蛙能登上塔頂,于是大聲喊"別費勁啦!你們這些青蛙是不可能到達終點的!"聽到這些話,一些青蛙開始退出比賽。但有一些青蛙還在堅持,向塔頂前進。

    觀眾們繼續在喊:"別費勁啦!你們也不會成功的!"隨后不久,青蛙陸續放慢腳步,放棄了比賽,此時只剩下一只青蛙還在默默地向上爬,而且越爬越有勁。

    接近終點的塔頂了,那只青蛙用盡全力終于登上了塔頂。此時塔下群眾一片歡呼聲,歌頌這位青蛙英雄。

    人們好奇地想知道這只青蛙是如何堅持下來的。于是對它進行專訪在,此時人們發現:原來這只青蛙是個"聾子"!

    管理故事哲理

    切記,什么時候都是自己才是自己的主人,永遠不要讓別人的悲觀情緒毀掉你心中最美好的希望。對于新晉升的管理者也是如此。以前的同事,成了自己的下屬。這種角色的轉換完成之前,尤其是過渡期,新工作難以開展,抱怨也逐漸增多,以致于最后可能都懷疑自己根本不是當管理層的料兒。這時候,再加上身邊某些心懷不軌的人,在邊上私下談論、扇風點火,事情往往會朝壞的方向發展。所以,如果有人說你無法實現自己的夢想,那么不妨就"裝聾作啞"吧,于公于私都有好處。

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