第一講:產品的設計及新產品設計四大法則 |
從更高的緯度看產品的定義 ? 狹義定義 ? 廣義定義 ? 多維度看產品組成 ? 多維度看產品功能 新產品設計四大法則 ? 小而美(用戶是誰,第一性) ? 場景化(用戶在哪里,用戶觸點) ? 用戶體驗(用戶的喜好,痛點和癢點 ) ? 用戶參與(如何實現新產品的爆款潛能) |
第二講:小而美打造產品第一性 |
小而美,品類定位打造產品第一性 ? 小而美(用戶是誰,第一性) 超預期,實現用戶極致體驗 ? 你做了什么并不重要,而是用戶感受到了什么! ? 用戶體驗的核心為誰而設計 ? 好的用戶體驗應該從細節開始 ? 用戶感知要超出用戶預期 |
第三講:場景中深度研究用戶需求 |
場景化才是產品的真需 求 ? 場景的組成 ? 時間上的場景 ? 地點是場景的靈魂 ? 新場景的創建 ? 場景細分方法 場景中觸點痛點分析 |
第四講:用戶協同產品研發 |
用戶社群化 ? 社群構建 ? 社群運營 用戶參與,協同產品研發 ? 用戶利益共享 ? 用戶精神共享 ? 用戶事業共享 |