第一單元:管理與企業戰略的聯系 | |
1、源管理人員的角色演變 2、薪酬的本質與目的 3、全面報酬體系的框架 |
4、薪酬設計方案的目的 (薪酬設計中的平衡原理:對外競爭與企業支付 能力、對外競爭與對內公平) 5、薪酬系統的構成與設計流程 |
第二單元:企業付薪哲學與付薪理念 | |
1、薪酬哲學的四基本問題(why,what,how,who) 2、薪酬各組成因素的實質 3、關于付薪理念的討論 1)如何解決為職位價值付薪的問題 A.職位說明書 B.職位評估 |
2)為業績/績效付薪(如何解決獎金分配問題) 3)為能力付薪(如何解決薪酬發放中各崗位因人 而異的問題) 4)薪酬結構設計的框架 |
第三單元:什么是平衡領導力 | |
由“將軍的苦惱”引發的分配故事 1、關于職位價值的定義 2、職位評估的三種應用 3、位評估常用的幾種方法介紹 1)全部工作排序法(whole job ranking) 2)因素點值評估系統分析與評估結果應用 (Point evaluation system) |
3)案例練習:用點值評估系統對職位進行評估 4)如何建立客戶化的職位評估模型(因素選擇、 分值設定的數學模型建立) 5)運用數學辦法確定公司的薪酬職級 6)企業自主開展職位評估的經驗建議與分享 |
第四單元:外部競爭性分析 | |
1、各種獲取市場數據的渠道 2、薪酬調查的程序 3、薪酬調查報告樣本的選擇 4、調查問卷的設計 |
5、調查數據分析與調查報告應用(教會學員閱讀并使用薪酬調查報告) 統計分析方法:median, mean, quartiles(25th, 50th, 75th),Regression Analysis 通過上述方法明確市場的工資趨勢,并把企業的工資趨勢和市場進行比較。 |
第五單元:薪酬結構設計 | |
1、標準工資線的設計 1)薪酬數據回歸分析 案例練習:運用計算機模擬進行回歸分析(建議學員自帶筆記本電腦,通過該方法,學員可以在自己公司操作薪酬設計,并以此確定標準工資數據,并學會用數學擬合曲線的方法表達出企業現有的工資水平趨勢) 2)通過計算如何確定中點增加率 (Progression)來確定工資的級差 |
2、薪酬幅寬設計(band spread) 1)通過幅寬比例確定每級最低與最高工資水平 2)如何計算工資幅寬的重疊(overlap) 3)工資級別數量、級差、重疊度等參數的設計 技巧與經驗參數;如何在電腦上畫出規范的 “多崗位序列”的薪資曲線以及工資結構; 4)通過能力評估計算員工的Compa-Ratio值, 并最終確定每個員工的具體工資水平 5)幅度分區與能力評估結果的聯系 |
第六單元:營造管理生態——平衡領導的關鍵所在 | |
1、幅寬分區的應用 1)如何設計薪酬增長矩陣進行年度調整 (通過案例及計算練習讓學員掌握矩陣的計 算方法并有效控制預算并做到整體的公平性) 2)通過公司的歷史數據計算說服高層確定工 資的年度增長總額 2、獎金發放地計算 1)通過建立獎金發放矩陣來計算出每位員工的 獎金數額,該方法可以解決公司大多數部門 的獎金計算,并有效地控制預算) |
2)如何利用績效考核結果計算各個部門與各人的獎金(講解及練習) 3、各類不同人員的薪酬設計 1)通過寬幅工資結構設計研發人員的薪酬 (skill-based薪資設計) 2)銷售人員的薪酬設計,介紹并計算幾種不同 的銷售人員的薪酬方法 |
第七單元:薪酬政策的制定 | |
1、影響企業薪酬的宏觀與微觀的因素 2、世界著名公司的薪酬支付理念的介紹與比較 |
3、如何制定并描述公司的薪酬政策 第八單元:人力資源框架結構總結 |